Un grupo de investigación de la Universidad de Keio, el cual
es liderado por el profesor Yasue Mitsukura ha desarrollado un
interesante software de detección facial. Este a diferencia de los que
se encuentran hoy en día en el mercado (como Kinect) cuenta con muchas
mejoras en el detectar cambios de expresión tanto en precisión como en
velocidad.
Este sistema puede transferir tu expresión a un personaje en 3D (en
el ejemplo una Miku Hatsune Append ver.), y funciona con cualquier PC
estandar que cuente con la ayuda de una cámara USB.
martes, 12 de junio de 2012
Vídeo: Supuesto tráiler para un “Zelda Majora’s Mask” de Wii U
La
presentación en la E3 2012 de Nintendo, dejo mucho que desear por los fanáticos
de la fran N, ya que se esperaban títulos grandes como el anunciar que se
trabajaba en un nuevo Zelda, Metroid u otro titulo para sus grandes franquicias
en la nueva Wii U, que en palabras de muchos expertos aún no tiene su
killer-app que justifique su compra.
Ha todo
esto ha aparecido en diversos sitios de videos, un supuesto tráiler de lo que
vendría siendo un nuevo remake del titulo “The Legend of Zelda: Majora’s Mask”
lanzado en el 2000 para la Nintendo 64, que saldría para la Wii U. Por la calidad
que tiene el video, el cuidado de títulos, las marcas, la animación, etc. para
muchos parece genuino y afirman que presuntamente se filtro de las oficinas de
Nintendo (siendo un as bajo la manga que tenian guardado), aunque la empresa de
momento aún no ha desmentido ni confirmado la procedencia del mismo.
Ahora
siendo realistas las posibilidades de que se trate de solo un fanmade son muy
grandes (es casi un hecho), pero si somos bastante positivos (como paso con el
remake de “Ocarina of Time” para 3DS), es factible que si los seguidores de la
saga piden a gritos a la empresa japonesa el ver de vuelta el Skull Kid con la
mascara de Majora, podríamos ver su regreso en poco tiempo.
El creador de CoD: Modern Warfare presenta su nuevo juego
Tras irse de Infinity Ward, Robert Bowling,
creador de Call Of Duty: Modern Warfare, fundó el estudio Robotoki, y su
primer trabajo, el cual estará diseñado para la próxima generación de
consolas, PC´s, smartphones y tablets, para el año 2015.
La revista Game Informers nos trae la
exclusiva, con una entrevista, donde Bowling presenta Human Element, su
nuevo proyecto, de un juego de supervivencia en un apocalipsis zombie,
donde podremos escoger entre tres clases de personajes: Inteligente, de
Acción o de Sigilo.
“Habrá multitud de ocasiones en las que el desarrollo de nuestro
personaje tendrá un impacto en el mundo que nos rodea, y habrá que poner
la moralidad en una balanza.” Dice Bowling
Metal Gear Solid incluirá elementos sociales.
Hideo Kojima, el reconocido creador de la saga MGS, ha mencionado que
probablemente las próximas entregas de la saga incluirán elementos típicos de los juegos de simulador social.
“No creo que los juegos sociales y tradicionales estén separados.
Ambos evolucionan juntos, y en algún momento creo que el elemento social
de estos juegos llegará a los títulos de siempre”, dijo Kojima.probablemente las próximas entregas de la saga incluirán elementos típicos de los juegos de simulador social.
“Creo que en el futuro puede que Metal Gear cambie en cierta forma para integrar aspectos sociales. Si miráis a otros juegos del mercado podréis ver que es algo que ya está ocurriendo, así que Metal Gear los incluirá en algún momento”.
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